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发牌环节
一副牌共54张,每位玩家分得17张,剩余3张作为底牌,在确定地主前,其他玩家无法查看底牌。
叫牌阶段
叫牌按照出牌顺序依次进行,玩家可以选择“叫地主”、“不叫”、“抢地主”或“不抢”。一旦成为地主,可选择“明牌”或“暗牌”。
注:明牌和抢地主均会触发倍数效果。
出牌流程
将三张底牌交给地主,并向所有人展示。地主率先出牌,之后按逆时针方向依次轮流出牌。当轮到你跟牌时,可以选择“不出”或者打出比上家更大的牌。当某位玩家出完手中所有牌时,本局游戏结束。
牌型介绍
火箭:即两张王牌(大王和小王),为最大牌型。
炸弹:四张相同点数的牌(如四个7)。
单张:单独一张牌(如红桃5)。
对子:点数相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张:点数相同的三张牌(如三个J)。
三带一:三张相同点数的牌加上一张单牌或一对牌。例如:333+6 或 444+99。
单顺:五张或更多连续的单牌(如45678 或 78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或以上连续的对子(如334455、JJQQKKAA)。不包括2点和双王。
三顺:两个或以上连续的三张牌(如333444、JJJQQQKKKAAA)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺加相同数量的单牌或对子。
例如:444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张相同点数的牌加上两张其他牌(注意:不是炸弹)。
例如:5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77。
地主下家策略
1)地主出单牌,尽量过小单;地主出对子,尽量过小对;地主出大单,可以适当拆分。
2)接打队友的中等大小单牌或对子,拿到手后有单牌应优先出单,如果单牌较大也可出对子,若无单牌则出对子。在报单双时,如果地主上家没有让地主过小单,则报大单;否则报双。
地主上家策略
1)地主出单牌,应顶住大单,拿到手后改为中等对子。
2)地主出对子,如果队友出小对子,应卡住地主的小对子,尤其是对8以下的牌,可出对7或8,让队友接手。如果队友出到对10左右,切记不要接,待队友无法应对时再接手地主牌,拿到手后出大单。
3)队友拿到手后出小单,应顶住大单。如果大牌是对手,应拆开对子来顶地主,拿到手后继续出中等对子。但如果已知队友没有大对子,可以在顶牌时稍微弱一点,顶到10左右,让队友去接地主的单牌。
4)地主上家必须牢记任务:除非万不得已,否则要尽可能挡住地主的小单和小对。
5)如果手牌较好,可以选择不顶牌。
地主出牌策略
1)拿到手后先分析手中的牌,除三带一外,剩下的单牌在10点及以下,就出单牌。如果手中有较多的大对子,能回收对子,就出对子。如果有多个连牌(相同张数),先打连牌;如果有多个三带一,优先出三带一。
2)地主要尽量避免暴露自己的弱点,也就是说,如果没有大对子,第一手尽量不要出对子。比如别人出对9左右,你就不要接,这样会暴露自己的短板。
3)地主走小单时,地主下家可以直接出2,尽量干掉,不让对方有机会出牌。
7)第一手出牌要么能回,要么造成破坏。