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三国时代3下载安装-官方正版免费下载

三国时代3官方版(Sanguos3)

更新:2025-12-06 19:28     大小:36.4M

类型:策略塔防     版本:v3.0.0

《三国时代3》官方版本是一款轻松愉快的三国主题战棋类游戏,以正统的历史背景为依托,带领玩家重返那个群雄并起的动荡年代。游戏拥有别具一格的剧情设计,使整体体验更加丰富多彩。玩家需要打造一支强大的军队,并依据兵种之间的克制关系,制定灵活多变的战术策略,合理调配兵力,充分发挥团队战斗力,最终赢得胜利。欢迎下载体验!

《三国时代3》正版手游特色亮点

· 以真实历史为蓝本,感受恢宏的战争史诗;

· 招募众多三国时期的著名将领,每位角色都拥有独特的技能和属性;

· 身临其境地探索广阔的地图与丰富多样的战役故事;

三国时代3正版手游下载

《三国时代3》游戏介绍

这是一款以三国为背景的单机策略战棋游戏。

玩家可以通过征讨、招募、劝降、装备、离间、结盟等多种方式壮大自身势力,最终称霸一方,实现统一全国的目标。

战场包含城墙、森林、山脉、河流等多种地形,还支持用户自定义剧本,可自由设定地图与武将信息。

游戏玩法详解

· 制定战略部署,运用计谋应对敌军进攻;

· 培养名将能力,打造无坚不摧的阵容;

· 激活将领特殊技能,扭转战局走向,夺取胜利;

· 实时操控战场局势,体验指挥千军万马的策略乐趣;

· 快速占领资源点,提升收益优势,提前做好战略布局;

· 与其他势力交战,争夺资源、领土和声望,建立属于自己的三国霸业;

· 根据敌方配置和兵种特性,调整阵型与布防,发挥武将最大潜能;

新手入门指南

城池参数

【类型】小城最多容纳6人,大城上限为12人,关隘最多10人,且无法产生金钱与粮食收入。

【金钱】每年有所增长,与人口及商业发展相关;

【粮食】每年有所增加,与人口及农业水平挂钩;

【人口】逐年上升,与人口和民心有关;

【商业】影响金钱收入,战争会降低该数值;

【农业】影响粮食收获,战争也会导致下降;

【民心】每月每个亡魂会减少5点民心值,战争同样会影响该数值;

【城防】城防越高,在战争中对商业、农业、民心的影响越小,但战争仍会导致下降;

性格特征

【好色】赐婚后忠诚度提升30点;

【贪财】招募时所需费用为正常三倍;

【善辩】劝降成功率提升50%;

【狡猾】强征或逮捕时100%逃跑;

【敬业】内政开发效果提升50%;

【仁慈】释放被俘人员;

【吝啬】不会赏赐下属;

【高傲】劝降高傲人物的成功率下降60%;

【隐忍】逮捕隐忍之人的成功率提升50%;

【固执】被强制征召时成功率为0,可能选择自尽;

【谨慎】在受到攻击时不易出城作战;

【叛逆】困难模式下叛逆武将可能投降;

【鲁莽】鲁莽之人可能会攻击前来逮捕他的人;

【不羁】困难模式下的不羁武将在战斗中不受控制;

【忠义】被俘后忠诚度不变,受赏赐时忠诚度可能达到99;

【残暴】残暴之士可能反杀逮捕者,残暴君主在战争中较为活跃;

【懦弱】强征懦弱之人的成功率提升50%,困难模式下若兵力低于500则自动撤退;

战斗数据

【物攻】普通攻击伤害强度;

【物防】普通防御强度;

【火攻】火焰攻击伤害强度;

【火防】火焰防御强度;

【行动】行动力,每回合消耗,未使用可累积至下一回合,初始上限为20;

【负重】移动时的基础行动力消耗,负重+地形消耗=实际行动力消耗;

【恢复】每回合恢复的行动力;

【射程】攻击范围;

【暴击】造成双倍伤害的概率;

地形特性

【河水】需配备船只方可进入,消耗1行动力;

【草地】消耗1行动力;

【树林】消耗2行动力,处于林中时会受到额外火攻伤害;

【山地】消耗3行动力,射手在山地可增加1射程;

【沙漠】消耗3行动力;

【城墙】只能从城内登上,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,移动消耗1行动力;

【城内】可登城墙,城内移动消耗1行动力;

【撤退区域】双方只有移动至各自撤退区才能撤退;

(注:在城外,只有远程攻击者能对城墙上的武将造成伤害)

人物属性说明

【生命】战斗中生命归零时,若对方为远程攻击则成为亡魂,近战则为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命值;

【兵力】每年及每次回合开始时会自动征兵,消耗人口资源;

【统帅】影响物攻与物防;

【武力】决定行动力,太守武力影响城防开发效果(未来引入单挑系统后,将影响物理攻防);

【政治】太守政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果;

【智力】决定火攻与火防。太守智力影响商业、农业开发效果(未来加入计谋系统后,将影响武将计谋数量及效果);

【威望】影响招募成功率。太守威望影响民心开发效果。咪咪下载君主威望影响新获得武将的忠诚度;

【等级】分为白、黄、绿、蓝、紫、红六级,每升一级提升6%攻防,增加行动力上限和基础兵力,升级时提升统帅与智力;

【战功】每击杀100兵力获得1战功,击杀一名武将获得5战功,积累到一定数值后可升级;

【年龄】新生武将年龄为1岁,逐年增长,成年前攻防为成年后的比例乘以年龄除以18,成年后若等级大于0,则各项属性均会提升;

天命序列

天命序列是一个随机生成的种子,用于确定剧本的结果,即势力分布、登场人物及时间地点均为固定,当找到喜欢的剧本时,可通过输入天命序列来重现该剧本内容。

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